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Come interpretare l'ingegnere in Team Fortress 2

A differenza delle altre classi che puoi giocare in Team Fortress 2 (TF2), l'Ingegnere richiede ai giocatori di abbandonare i loro istinti più elementari. Invece di correre e sparare, ti ritroverai seduto a creare strutture. Combattere da vicino non è il suo forte, ma puoi ancora farlo funzionare.

Come interpretare l'ingegnere in Team Fortress 2

Se stai lottando per capire come dovrebbe essere giocato l'Ingegnere in TF2, non cercare oltre. In questo articolo, ti forniremo le conoscenze per far piovere potenza di fuoco e supportare la tua squadra. Risponderemo anche ad alcune domande relative a lui.

Come si gioca a Ingegnere in Team Fortress 2?

Ecco alcune caratteristiche di base dell'Ingegnere in TF2:

  • Ha un fucile, una pistola, una chiave inglese e strutture.

    L'Ingegnere non ha una propria potenza di fuoco a lungo raggio. Le sue armi sono più adatte al corto raggio e sono a malapena utili oltre il medio raggio. La sua pistola può essere usata per lunghe distanze ma non è ancora la scelta migliore.

    La sua chiave inglese viene utilizzata per riparare le strutture e migliorarle. Può colpire i nemici con esso, ma non è la migliore idea. Save the Wrench uccide per quando il nemico è davvero debole e puoi colpirlo a morte.

    Le strutture che l'ingegnere può costruire sono la sua principale fonte di potenza di fuoco. Le sue torrette, i teletrasporti e i distributori sono utili per l'intera squadra. Il suo palmare da costruzione è il suo strumento di costruzione.

    Nel complesso, l'Ingegnere è difensivo ed è meglio giocarlo come unità di supporto. Giocarlo in modo offensivo non è la migliore linea d'azione.

  • Costruire e potenziare con l'Ingegnere richiede Metal.

    Si genera con 200 Metal per cominciare. Tuttavia, può trovare più metallo trovando scatole di munizioni, saccheggiando unità morte o un Dispenser. Il metallo è utile per costruire e migliorare.

  • Difensivo e tuttavia offensivo.

    Si genera con 200 Metal per cominciare. Tuttavia, può trovare più metallo trovando scatole di munizioni, saccheggiando unità morte o un Dispenser. Il metallo è utile per costruire e migliorare.

    Durante tutto questo, l'Ingegnere verrà attaccato dai nemici. Potrebbe doverli respingere con le sue armi e occasionalmente inseguire gli avversari. Dovrebbe farlo solo quando ha rinforzi nelle vicinanze o la sua carica valorosa sarà vana.

Quali sono le strutture dell'ingegnere?

Diamo uno sguardo alle strutture dell'ingegnere. Sono Torrette, Dispenser e Teletrasporti.

Pistole da sentinella

Le torrette sono torrette automatizzate che hanno una portata limitata. Possono essere schierati per coprire un'area con una potenza di fuoco rovente. Al livello 1, le torrette non sono una grande minaccia, ma quando l'ingegnere le potenzia, i nemici dovranno rispettarle.

Le torrette di livello 1 e 2 sparano molti proiettili al secondo, ma non sono paragonabili alla minigun di Heavy. Le Torrette di Livello 3, d'altra parte, possono essere paragonabili e persino sparare razzi come il Soldato. Pertanto, l'Ingegnere dovrebbe aggiornare una Torretta il prima possibile.

Le torrette potenziate hanno danni e HP aumentati, il che le rende una forza da non sottovalutare. L'Ingegnere non deve manovrare la sua mitragliatrice, ma può prenderne il controllo con l'Attaccabrighe. Tuttavia, crearlo ha solo il 50% di possibilità di successo.

C'è anche una Mini-Torretta da combattimento, ma è piuttosto debole. Può essere schierato solo quando l'Ingegnere ha equipaggiato l'arma Gunslinger Melee.

Dopo aver costruito una Torretta, l'Ingegnere può trasportarla con sé per riposizionarla come desiderato. Può lasciarlo in punti difficili da raggiungere che hanno una visione aperta dei punti critici di strozzatura. In questo modo, i nemici troveranno estremamente difficile combattere queste torrette.

Tieni presente che durante il trasporto di una struttura, la velocità di movimento dell'ingegnere è ridotta e non può sparare. Se muore trasportando una struttura, questa viene distrutta insieme a lui. Ciò riporterà indietro l'intera squadra e potenzialmente consentirà ai nemici di precipitarsi.

Con una Torretta nelle vicinanze, l'Ingegnere può permettersi di giocare in modo più aggressivo. Se ha un Dispenser e/o un Medico nelle vicinanze, può uccidere i nemici con il suo Fucile. La Torretta può aiutare a infliggere danni estremi se combinata con il Fucile a pompa.

Dispenser

I dispenser sono i migliori amici di tutti. Restituiscono munizioni e salute alla squadra e l'ingegnere può ottenere del metallo da loro. Queste macchine possono persino spegnere gli incendi di Pyro sui personaggi.

Un Ingegnere mette spesso un Dispenser vicino a una Torretta. I compagni di squadra staranno anche vicino a un distributore poiché fornisce loro salute e munizioni. Anche se non è buono come avere un medico, una combinazione di entrambi si rivelerà difficile da battere.

Più alto è il livello del Dispenser, più salute, munizioni e metallo può fornire. Diventa anche più difficile da distruggere. I dispenser di livello 3 forniscono 20 salute al secondo, 40% di munizioni al secondo e 60 metallo in cinque secondi.

Le spie possono anche stare vicino a un distributore per recuperare il tempo di occultamento.

Gli ingegneri possono trasportare i distributori se necessario quando è il momento di trasferirsi. Come con la Torretta, si applicano le penalità per il trasporto di una struttura. Tienilo a mente.

Quando viene distrutto, un Dispenser lascerà dietro di sé 50 Metal come unica traccia. Qualsiasi unità può raccoglierlo come metallo o munizioni indipendentemente dalle squadre.

Un Ingegnere esperto posizionerà un Dispenser per unire la squadra poiché i vantaggi di stargli vicino sono numerosi. Una squadra in grado di difendere il Dispenser avrà un punto di ancoraggio a cui ripiegare quando le cose si faranno complicate. Pertanto, posizionarlo all'interno della copertura di una torretta è un'ottima idea.

Teletrasporto

Come suggerisce il nome, la funzione di queste strutture è quella di consentire alle unità di spostarsi istantaneamente da un luogo all'altro. I teletrasporti sono ottimi per spostamenti rapidi e anche i compagni di squadra possono tornare istantaneamente in prima linea. Tuttavia, i nemici tendono a dare la priorità a trovarli e distruggerli.

Un teletrasporto è disponibile in due versioni; l'ingresso e l'uscita del teletrasporto. Entrambi costano 50 Metal e sono visivamente distinguibili l'uno dall'altro. L'ingresso ha una freccia gialla rivolta verso il basso, mentre l'uscita ha una freccia blu rivolta verso l'alto.

Ogni volta che un giocatore usa un Teletrasporto, deve ricaricarsi prima che un altro giocatore possa usarlo di nuovo. Il processo di ricarica dura pochi secondi, ma il tempo può essere ridotto con l'aggiornamento.

Mentre i compagni di squadra dell'Ingegnere sono gli unici in grado di usare i suoi Teletrasporti, le Spie nemiche sono esenti da questa restrizione. Possono usarlo anche quando non sono travestiti e non mimetizzati.

Un teletrasporto di livello 1 impiega 10 secondi per ricaricarsi. I livelli 2 e 3 richiedono rispettivamente cinque e tre secondi. È meglio aggiornare i teletrasporti il ​​prima possibile.

È possibile tornare istantaneamente in prima linea usando un teletrasporto, ma un ingegnere subdolo può persino posizionare un'uscita in un punto in cui i nemici non guardano. Ciò consente ai suoi compagni di squadra di catturare i nemici alla sprovvista. Questa è, tuttavia, una strategia rischiosa e può diventare prevedibile dopo un uso ripetuto.

Proprio come le altre strutture, gli ingegneri possono trascinare le entrate e le uscite del teletrasporto.

Per essere efficace in combattimento, l'Ingegnere dovrebbe imparare a usare correttamente tutte e tre le strutture. Facendo in modo che si completino a vicenda e con i suoi compagni di squadra, sarà in grado di difendere qualsiasi punto. Successivamente, daremo un'occhiata a come giocarlo sulla difensiva.

Come diventare un ingegnere "difensivo" in Team Fortress 2?

Un ingegnere difensivo non si precipita verso la morte per proteggere i suoi compagni di squadra. Ti ritroverai solo a morire inutilmente, con grande ira dei tuoi compagni di squadra.

  1. Sii sempre vicino alla tua Torretta o alla tua squadra.

    L'ingegnere è relativamente fragile, quindi pochi colpi lo uccideranno. Dovrai proteggerti stando vicino alla tua torretta o ad alcuni compagni di squadra. Stare vicino a un Medico o a un Dispenser aumenta le possibilità di sopravvivenza.

  2. Aggiorna il prima possibile.

    Rendi prioritario raccogliere Metal e potenziare le tue strutture. Le strutture di livello 1 sono molto deboli e poco affidabili. Dopo l'aggiornamento, puoi dedicare più tempo a difendere e sradicare le Spie.

  3. Trova i migliori punti difensivi.

    Non dimenticare di memorizzare i posti migliori per accamparsi e allestire. Strategia per coprire una vasta area contemporaneamente con l'aiuto dei tuoi compagni di squadra. Una buona sinergia con la tua squadra ti permetterà di proteggere tutti i punti importanti.

Come ci si sente a giocare a Ingegnere in Team Fortress 2?

La maggior parte delle volte, rimarrai bloccato dietro la costruzione della prima linea, coprendo i punti e riparando le strutture. Non c'è tanta eccitazione come con le classi aggressive, ma devi comunque trovare Spie. Puoi pensare di giocare a Engineer come più rilassato con qualche scarica di adrenalina di tanto in tanto. Dovresti stare in guardia nel caso qualcuno si nasconda in attesa di tendere un'imboscata. La squadra nemica prende sempre di mira l'Ingegnere, se possibile.

Dovrai anche muoverti avanti e indietro tra le tue strutture per mantenere la loro salute. Questo richiede molto metallo, ma puoi saccheggiare i nemici durante una pausa nella battaglia.

Certo, puoi abbandonare il dogma difensivo e giocare in modo più aggressivo. Potrebbe essere più divertente, ma morirai anche molto più spesso.

Qual è il vero nome dell'ingegnere TF2?

Il vero nome dell'ingegnere è Dell Conagher. È un uomo pacato ed educato.

Essendo un ingegnere di professione, l'Ingegnere ama le strutture edilizie. Il suo motto è "Mi piace fare le cose": breve, dolce e diretto.

Per sostenere le sue capacità di costruzione, ha 11 dottorati di ricerca in scienze per aiutarlo a progettare e costruire le sue tre strutture. Puoi facilmente dire che è un uomo intelligente che sa anche come combattere. Un fatto divertente è che l'equazione preferita dell'Ingegnere fa parte della stessa utilizzata per gestire l'illuminazione di Team Fortress 2. Il suo nome è Phong. L'equazione può essere vista a pagina cinque di Illustrative Rendering in TF2, un documento ufficiale di Valve.

Da dove viene l'ingegnere TF2?

L'ingegnere è del Texas. Bee Cave, Texas è una città a circa 12 miglia da Austin. Si trova vicino al centro dello stato di Lone Star, all'interno della contea di Travis.

Bee Cave è una piccola città; solo poche miglia quadrate di terra. Per quanto piccolo, le persone ora lo sanno grazie a Team Fortress 2.

Come ottieni il metallo come ingegnere in TF2?

Il modo migliore per ottenere Metal è avvicinarsi alle scatole di munizioni e alle armi cadute dopo uno scontro a fuoco. I distributori forniscono anche metallo, ma a un ritmo più lento. Quando le strutture vengono distrutte, lasciano anche del metallo.

Per il carico utile, i carrelli producono anche del metallo nel tempo. Un'altra fonte è il Resupply Locker, che ricarica fino a 200 Metal.

Costruisci, scatta e ripara

L'Ingegnere è una classe molto complessa da padroneggiare e giocare. Ora che sai come si gioca l'Ingegnere, puoi andare avanti e supportare la tua squadra. I compagni di squadra apprezzano un buon ingegnere che sa il fatto suo.

Pensi che l'Ingegnere possa essere aggressivo? Qual è la tua arma Ingegnere preferita? Fatecelo sapere nella sezione commenti qui sotto.

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